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电子游戏:纳粹符号的到来在德国引起争议

2020-01-17 10:28:06 来源:工人日报

  

长期被禁止因为对孩子们来说很危险,swastikas和希特勒致敬本周开始以德国的电子游戏的形式出现在艺术自由的名义上,这一发展引起了批评。

刚刚在8月25日开幕的科隆Gamescom视频游戏展上,“穿越时代最黑暗”是第一款在德国上市的游戏,用于说明没有过滤纳粹时期。

在第二次世界大战期间,球员对纳粹主义起了抵抗作用。

在这里,第三帝国的敌人可以清楚地识别出:十字记号取代了迄今为止使用的红色背景上的黑色三角形,纳粹的敬礼清晰可见,以前从未用他的真名识别的希特勒找到了他的胡子。

之前,“因为开发人员不敢说它是什么,他们正在发明奇特的东西 - 希特勒不再是希特勒,而是希勒,没有胡子,而且没有更多的犹太人但是这是有问题的,因为历史的一个方面已经过去了,“游戏的共同开发者JörgFriedrich告诉法新社。

- '艺术自由' -

禁忌在8月初被打破:在视频游戏行业和玩家社区的压力下,德国独立监管机构(USK)给予该行业与电影院已经享有的相同的自由度或剧院。

USK官员伊丽莎白·塞克尔说:“以”艺术自由“的名义,”批判性地看待过去事件的游戏可以首次获得批准“。

在1998年法院判决之后,视频游戏以前没有资格。 当时法官们担心孩子们“会长出这些符号和徽章并习惯他们”。

“这是一个我们不一定要隐藏的过去,因为它也可以成为公众的助推器”,游客Gamescom的访客Michael Schiessl表示。

然而,这个破碎的禁忌在该国很难通过。

德国家庭部长Franziska Giffey周四在接受Funke新闻组采访时表示,“我们不会参加纳粹标志。” 特别是德国人“今天必须继续关注他们的历史责任,”她说。

“你怎么向刚刚参加”使命召唤“的年轻人解释他们可以在那里举起纳粹标志,但如果他们在房子的墙上贴上标签,他们最终会在法庭上?第三帝国德国新闻门户网站主编斯特凡·曼内斯(Stefan Mannes)也被称为“未来需要记忆”,他也感到愤怒。

- 标准化 -

柏林Marc-Bloch中心历史学家Klaus-Peter Sick拒绝了一个论点:“玩家很聪明,知道如何在虚构和现实之间做出改变。 “没有漂流的风险:当你看到万字符时,你不会成为纳粹分子!”

特别是因为USK没有设想一般授权,并且将根据具体情况达成一致,以了解游戏中纳粹符号的存在是否“适合社会”。

这一决定构成了病态的另一个标志,即德国与其艰难过去的关系“正常化”。

“这个社会可以重新阅读+ Mein Kampf +而不再怀旧(......)纳粹信服已经死了。这是一代人的问题:社会已经转变,现在已经远远不是一个不想要的时代不要回来,“历史学家说。

近年来,一些障碍已经下降:诸如“我的元首:阿道夫希特勒的真实故事”(2007)或“Heil:一个新纳粹笑话”(2015)等电影已售罄,小说“它是retour“(2012)已成为畅销书,”Mein Kampf“在2016年重新发行,但有历史记录。

在政治领域,德国的极右翼(AfD)试图直截了当地对纳粹过去的国民划一条线:它将这些位置增加到最小化甚至恢复。

(责任编辑:迟战)
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